Programmazione di Tecnologia e Disegno

Con sperimentazione in Storia dell’Arte

di Antonio De Leo

 

Classe prima Liceo Scientifico Tecnologico

 

Disegno 

Principali metodi e tecniche  di rappresentazione grafica :

 

  1. Proiezioni ortogonali
  2. Il triedro
  3. Proiezioni del punto
  4. Tracce
  5. Proiezioni della retta
  6. Proiezioni del piano
  7. Principi di appartenenza
  8. Ricerca della vera lunghezza di un segmento
  9. Vera inclinazione di una retta uscente
  10. Proiezioni ortogonali di solidi semplici diversamente posizionati nel piano
  11. Proiezioni di solidi tagliati da piani e ricerca della vera forma

 

Tecnologia

 

·       Metrologia

·       Strumenti di misura

Calibro: decimale, ventesimale, cinquantesimale, calibro a quadrante e digitale.

Micrometro

·       Strumenti di controllo

Blocchetti pianparalleli (o Johansson)

Comparatore

 

Storia dell’Arte

 

Lettura di brani da “Verso una Architettura” di Le Corbusier

 

Evoluzione dell’uomo, cenni di paleoantropologia

Paleolitico

Neolitico

Pitture rupestri

Grotte di Altamira e Lascaux

Arte Micenea

Heinrich Schliemann

Arte Minoica

Urbanistica delle città greche

Ippodamo da Mileto

Il tempio greco, ordini e tipologie

L’Intercolumnio

La sezione aurea

L’Hera di Samo

Il Partenone

Arte romana

Il Colosseo

Il Pantheon

Arte paleocristiana

Basiliche paleocristiane

Arte ravennate bizantina

San Vitale

Mausoleo di Galla Placidia

Il romanico (Cenni)

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